美服加速独立ip产品说明
UUCCS网游加速器是否固定/独立IP?,是否会有封游戏账号的危险?
目前大型网络游戏的设计机制是这样的,用户首先连接到认证服务器(认证服务器仅做账号密码认证),认证不通过提示账号密码错,通过后则丢到后面的业务服务器(就是大家通常所说的游戏服务器),魔兽世界,暗黑3等游戏都是这样设计的。
从安全角度上讲,如果某个加速器只有一个IP,用的的人太多了,就会出现无法登陆的问题.因为一个ip地址短时间内多次访问认证服务器即被认为成不正常,有些像受攻击了,一但出现这样的情况,这个频繁访问认证服务器的ip就会被加入黑名单,所有从此ip来的数据全拒绝。
解决方法也很简单,我不加速访问到认证服务器的ip地址,在这种情况下,用户使用本机的ip访问到认证服务器,登陆游戏账号密码后,我们开始加速游戏业务IP数据。这样就可以做到在游戏官方看到每个用户是使用自己本地的IP访问游戏。
但是用户的网络不好, 他们就没有独立的国际出口,用户无法直接访问到游戏的认证服务器,就会造成无法登陆的问题,这种情况下,只有全局加速,既加速游戏的所有数据。但这样使用加速服人一多,务器的ip很容易被封,我们想的办法就是IP循环使用.这是最折中的方案了,能极大的减少ip被封的可能.
综上所诉关于是否固定IP:
情况2:海外不封IP游戏,加速全部游戏数据。
情况3:海外封IP游戏,加速全部游戏数据,IP循环使用。
另外,关于是否有封游戏号危险回答:
首先说明,游戏厂商明确说明:
不会由于使用了proxy加速器软件而导致封号,可以使用加速器改善网络。 但是可能会出现以下情况:
1.当IP频繁变动,游戏厂商处于安全考虑会怀疑账号被盗而冻结账号,需要提供有效证明,才可以解锁。
2.多人共享一个IP,由于某个人违反游戏条款。导致游戏厂商误封使用过这个IP的所有账号。
3.独立IP当然也不能作为你的游戏账号不封号的保护伞,可能因为游戏反外挂机制误判导致封号.
因此:
若想避免以上的某些问题,请 选择购买<独享IP>套餐。固定IP,一人独享,玩同一款游戏不与他人重复使用。
独立ip的产品设计是针对高端用户,它的成本较高,除了以外,还有ip的成本.使用独立ip,可以避免因与他人共用ip导致无法登陆游戏问题.
暗黑3,当同一个ip短时间内多次访问其认证服务器,就会触发认证服务器的安全策略,直接拒绝访问,毕竟在正常的环境下,不会有一个ip短时间内多次访问认证服务器.此时,我们的解决方法是不认证ip,由用户本地的ip直接访问.但可能会出现其它问题,比如说晚上高峰期用户本地网络不好,访问不到认证ip,直接就上不了游戏了.
美服冒险岛.当游戏服务器发现同一个ip有较多用户同时访问时.会把服务器的ip地址加入黑名单,拒绝访问.使用共享ip,有可能游戏都上不了.甚至造成封号!
最新的案例当属英雄联盟,这款游戏本来是不限制ip的,现在在2014年11月13日,突然不能连接游戏了,通过测试,发现当同一个ip地址登陆多个账号时,比如说第一个用户会用1.1.1.1 访问游戏,第二个用1.1.1.2访问,以此类推,即使如此,刚上的用户能登陆,但后上的就无法连接了,发出去的数据没有返回.当我们用完全没有用过的独立ip去测试时,又能进游戏了.所以我们判断,一定是游戏服务器启用了非常严格的安全策略导致的.为此,我们尝试过换不同的ip段去访问游戏.但用户太多,新换的ip段很快就不能用了,数百ip对于数千用户而言,杯水车薪.游戏运营商这样做,应该是频繁受攻击导致.